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unity学习笔记

一、实例化地图其他物体现在将地图继续丰富物体,要实例化墙、障碍、草、河流。每个物体都实例化一定数量,需要使用之前写的产生随机坐标的方法。//实例化地图    for(inti=0;i    {      Instantiate(item[1],CreateRandomPosition(),Quaternion.identity);    }     for(inti=0;i    {      Instantiate(item[2],CreateRandomPosition(),Quaternion.identity);    }     for(inti=0;i    {      Inst

Elasticsearch 入门向使用

文章目录ElasticSearch简介倒排索引安装(单节点)分词器kibana与Mysql概念上的对比索引库CRUD文档CRUDDSL查询相关性算分FunctionScoreQuery自定义算分BooleanQuery搜索结果处理排序分页高亮数据聚合aggregations自动补全数据同步集群ElasticSearch简介Elasticsearch(中文译为“弹性搜索”)是一个开源的分布式搜索引擎,它用于全文检索、结构化搜索和分析。它是Elastic公司的一个产品,基于ApacheLucene搜索库构建而成。Elasticsearch提供了一个RESTfulAPI,使其易于集成到各种应用程序中

关于STM32G431RBT6的学习

学习STM32G431RBT6初入茅庐之第一次CubeMX的使用,工程结构框架的创建与LED的点亮。温馨提示:本人第一次创作,也是第一次学习有关嵌入式的知识,本文内容均为个人见解,如有错误,欢迎指正。文章目录学习STM32G431RBT6一、CubeMX的使用以及结构框架的创建二、LED的点亮1.led.c2.led.h3.main.c总结一、CubeMX的使用以及结构框架的创建首先打开STM32CubeMX,创建一个新的工程,点击File→NewProject。在PartNumber中直接搜索STM32G431RB。我们选择STM32G431RBTx即可。接下来我们开始创建结构框架并为点亮L

Unity Shader 入门笔记 (一)

前言这个笔记系列并不会过多涉及图形学数学基础和渲染流水线的相关知识,但要求你具备相关知识,因此强烈建议你在学习和查阅此笔记前了解基础的图形学基础知识和渲染流水线相关知识。这里强烈推荐闫令琪老师开设的Games101课程:Lecture01OverviewofComputerGraphics_哔哩哔哩_bilibili。该笔记系列大多数资料和参考来自于冯乐乐著作的《UnityShader入门精要》,书中非常详细的解释了UnityShader的相关知识,也强烈建议支持正版入手学习,因为Unity版本原因可能书中有些代码并不能成功运行,也可以结合本系列找到解决方案。除此之外,Unity的官方文档也是

C#,入门教程(30)——扎好程序的笼子,错误处理 try catch

上一篇:C#,入门教程(29)——修饰词静态(static)的用法详解https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/124683349程序员语录:凡程序必有错,凡有错未必改!程序出错的原因千千万,只有扎好程序的笼子才尽量不至于造成大错。数据操作(比如:除0,超范围),尤其是文件与文件夹操作,更是容易出现错误。因而,我们在学习文件File,FileInfo及文件夹Directory,DirectoryInfo,进程与多线程等等更多的知识之前,必须先了解try...catch的错误处理机制。没错,这是一种机制!trycatch的基本语法try{

系统架构设计师-第0章-学习路线

第0章-学习路线架构设计师的定义、职责和任务架构师的定义架构设计师是系统开发的主体角色,他们通过执行一系列活动来实施架构设计。架构设计通过生成过程形成最终的产品架构,架构设计师的成果是创建架构。从图1可以看出,系统开发中架构设计师是整个系统的核心.架构设计师是负责系统架构的人、团队或组织。架构设计师是系统或产品线的设计责任人,是一个负责理解和管理并最终确认和评估非功能性系统需求(如软件的可维护性、性能、复用性、可靠性、有效性和可测试性等),给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,对整个软件架构、关键构件和接口进行总体设计并澄清关键技术细节的高级技术人员。架构设计师的职责架构设计师的职责应该是技术

0基础学习VR全景平台篇第135篇:720VR全景,地拍拍摄方法

720全景展示的是全范围无死角的场景,因此我们的拍摄也是需要涵盖所有视角。容易理解我们需要选择各个角度拍摄照片,后期再拼接就可以了。那么拍摄视角该怎么选呢?我们知道,不同焦距的镜头和不同画幅的相机所能呈现的画面范围是不一样的,对于后期拼接,拍摄出的照片画面范围越大,拼接所需照片数量就越少。以使用8mm鱼眼镜头为例,水平一周每隔60°拍一张,共六张。再根据所使用相机的画幅,使用APS-C画幅相机时,需补拍一张天空加一张地面,共计八张图;使用全画幅相机时,无需补拍,共六张即可。一、拍摄前相机的设置上一节我们简单介绍了相机的几个参数设置,同样的,在拍摄时,我们设置:拍摄模式为M档光圈为F8、ISO为

切水果游戏曾经是一款风靡手机的休闲游戏,今天要分享的就是一款网页版的切水果游戏, 由HTML+CSS+JS实现,虽然功能和原版的相差太大,但基本的功能具备,效果逼真。感兴趣的小伙伴可收藏学习(完整源码

前言切水果游戏曾经是一款风靡手机的休闲游戏,今天要分享的就是一款网页版的切水果游戏,由HTML+CSS+JS实现,虽然功能和原版的相差太大,但基本的功能具备,效果逼真。感兴趣的小伙伴可收藏学习(完整源码在文末)推荐学习专栏:Web前端JavaWeb学习专栏文章目录前言效果展示游戏介绍图片展示源码HTML源码CSS样式部分JS源码资源下载彩蛋总结效果展示游戏介绍智能手机刚刚普及时,切水果这款小游戏可谓风靡一时。几年过去了,现在,让我们用纯JavaScript来实现这个水果忍者游戏,就算是为了锤炼我们的JavaScript开发技能吧。《切水果》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电

JavaWeb,XML、Tomcat、HTTP的学习

XMLXML具体不需要太深入,但是要知道它是什么,是干嘛用的。xml作为配置文件,可以更好地存储一些信息xml文件第一行一定是根标签只能有一个xml是有约束的,分为dtd约束和schema约束,dtd约束简单不细致,schema约束复杂细致。xml文件举例:张三18李四20xml文件的语法与html类似,也是只有一个根标签,也是由元素组成,元素也是由标签+属性+文本组成,可以说,html就是有html语法约束的xml文件。XML的解析(使用DOM4J)XML不需要具体了解,大体看一下流程即可packageXML_leaning;importorg.dom4j.Attribute;importo

Grafana UI 入门使用

最近项目上需要使用Grafana来做chart,因为server不是我在搭建,所以就不介绍怎么搭建grafanaserver,而是谈下怎么在UI上具体操作使用了。DOCs首先呢,贴一下官网doc的连接,方便查询 Grafanaopensourcedocumentation|Grafanadocumentation初步使用搭建好server之后,浏览器输入部署的ip和port然后登录之后就可以进入UI。因为也才接触grafana不久,只能share一下初步使用的浅见。配置datasource它datasource定义就是相当于一个chart的数据来源,也可以多个datasource给一个char